培訓(xùn)學(xué)校管理軟件:深入了解教育行業(yè)的知識付費(fèi)規(guī)則
培訓(xùn)學(xué)校管理軟件:無論是在線教育還是知識支付,它們都為教育行業(yè)的用戶提供了價(jià)值。在發(fā)展過程中,他們也面臨許多困難。
一、在線教育
1.網(wǎng)絡(luò)教育的發(fā)展 1996年,以101所網(wǎng)絡(luò)學(xué)校為代表的第一批遠(yuǎn)程教育網(wǎng)站開始出現(xiàn)。當(dāng)時,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)本身還不成熟,教育行業(yè)非常頑固,產(chǎn)品體驗(yàn)非常差。
經(jīng)過對產(chǎn)品和商業(yè)模式的長期探索,在線教育直到2013年才開始蓬勃發(fā)展,當(dāng)時在線教育行業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)投資熱潮開始,大量資金和人才涌入。2017年,通過“直播”方式大規(guī)模實(shí)現(xiàn)了在線教育。
2018年,隨著競爭格局的初步形成和國家政策的介入,整個行業(yè)開始走向初步成熟階段。
2.發(fā)展現(xiàn)狀及未來展望 根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),2018年中國在線教育市場達(dá)到2517.6億元,同比增長25.7%。
有害生物分析:
政治環(huán)境:國家教育信息化、智能教育等領(lǐng)域出臺了鼓勵和支持網(wǎng)上教育的政策,但同時也加強(qiáng)了控制,同時按照線下管理政策進(jìn)行網(wǎng)上管理。
經(jīng)濟(jì)環(huán)境:國家財(cái)政教育支出占國內(nèi)生產(chǎn)總值的比重連續(xù)六年超過4.0%,投資持續(xù)增長。2013-2017年,人均教育、文化和娛樂支出占總支出的比例從10.6%上升到11.4%。
社會環(huán)境:隨著社會競爭的日益激烈,滿足用戶繼續(xù)學(xué)習(xí)和就業(yè)的需求變得越來越迫切。推行國家二孩政策,擴(kuò)大K12等教育需求。80后和90后更加注重素質(zhì)教育和綜合能力的培養(yǎng)。
技術(shù)環(huán)境:人工智能發(fā)展迅速,能夠更好、更準(zhǔn)確地為用戶服務(wù)。
3.市場結(jié)構(gòu) 在線教育用戶規(guī)模:
2018年,中國在線教育用戶數(shù)量達(dá)到1.35億,同比增長23.3%,主要原因是:
產(chǎn)品的體驗(yàn)和技術(shù)不斷提高,在線體驗(yàn)和學(xué)習(xí)效果不斷提高。 用戶對在線教育的接受度不斷提高,并逐漸培養(yǎng)了在線支付的意識。 4.行業(yè)分析 1)在線教育術(shù)語解釋
在線教育是電子學(xué)習(xí),或遠(yuǎn)程教育和在線學(xué)習(xí)。當(dāng)前的概念一般指基于網(wǎng)絡(luò)的學(xué)習(xí)行為。
2)工業(yè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域布局
教育產(chǎn)業(yè)基本上可以分為以下幾個方面:幼兒教育、K12教育、高等教育、職業(yè)培訓(xùn)、語言學(xué)習(xí)、素質(zhì)教育(校外以上,消費(fèi)者是個人或機(jī)構(gòu))、教育信息化(校內(nèi),消費(fèi)者是學(xué)校或政府)等。
目前,國家政策是培養(yǎng)第二個孩子。英美煙草和其他大型工廠已經(jīng)涉足K12領(lǐng)域。
3)行業(yè)用戶
中國的網(wǎng)絡(luò)教育用戶主要是年輕人和中年人,其中59.2%是中年男性。用戶可能來自職業(yè)培訓(xùn)、高等教育、海外學(xué)習(xí)、綜合平臺等。
5.場景模式分析 1)一對一場景
教師通過在線視頻對用戶進(jìn)行一對一的教育和指導(dǎo),并根據(jù)時間收取費(fèi)用。
優(yōu)勢與劣勢:這種模式可以使教師在短時間內(nèi)快速掌握學(xué)生學(xué)習(xí)的弱點(diǎn)和不足,進(jìn)而有針對性地解決學(xué)生學(xué)習(xí)中的問題,從而優(yōu)化教學(xué)質(zhì)量。然而,一對一的模式不可避免地導(dǎo)致相對簡單的產(chǎn)品。一對一情景的最終優(yōu)勢在于其個性化服務(wù)、高教學(xué)質(zhì)量和對教師的高要求。
代表性產(chǎn)品:51臺,大量試聽課,通過售電等方式。,將用戶轉(zhuǎn)換為付費(fèi)用戶。在教師方面,菲律賓選擇了高性價(jià)比的教學(xué)。
2)現(xiàn)場直播場景
在一對多的形式中,講師通過一個現(xiàn)場工作室給用戶講課,將傳統(tǒng)的離線模式轉(zhuǎn)變?yōu)樵诰€模式,用戶對此有很強(qiáng)的接受度。
優(yōu)勢:將傳統(tǒng)教學(xué)模式轉(zhuǎn)移到網(wǎng)上,用戶接受度和交互性強(qiáng);高質(zhì)量的服務(wù)+強(qiáng)大的營銷有著很高的成功率,所以很多平臺都變成了直播戰(zhàn)場。
缺點(diǎn):直播模式很受歡迎,強(qiáng)大的營銷會給用戶帶來反感。
代表性產(chǎn)品:CCtalk,一個互動教育平臺,整合了來自上海和江蘇的各種學(xué)習(xí)工具,創(chuàng)建了一個互動直播。為網(wǎng)站管理員提供全面覆蓋的在線教學(xué)、課程營銷和學(xué)習(xí)社區(qū)一站式解決方案,同時其他組織也可以在該平臺上直播。
3)錄制和廣播模式
將課堂視頻或攝像機(jī)拍攝的視頻放在網(wǎng)上出售。
優(yōu)點(diǎn):你購買的用戶越多,生產(chǎn)成本就越低,課程可以重復(fù)銷售。該課程具有很高的靈活性,可以在以后進(jìn)行編輯以優(yōu)化課程。
缺點(diǎn):錄制和播放課程相對枯燥,沒有互動性,用戶的參與意識不強(qiáng)。它只是向用戶灌輸知識,并能在課后設(shè)計(jì)支持服務(wù),如交流社區(qū)。
代表性產(chǎn)品:騰訊教室、C2C模式、其他機(jī)構(gòu)入駐,該平臺占一定比例,大部分用于付費(fèi)錄音和廣播課程,用戶自主購買和觀看,無需配套服務(wù)。
4)題庫模型
也就是說,收集不同學(xué)科的試題庫,將收集到的問題插入到試題庫中,并定期對其進(jìn)行整理和更新,完成智能組卷、分析和對用戶體驗(yàn)的反饋,用戶通過大量的問答題完成自主學(xué)習(xí)的期望。
優(yōu)點(diǎn):題庫模型產(chǎn)品相對簡單,傳播迅速。他們可以迅速占領(lǐng)市場,將用戶從試題中轉(zhuǎn)移到網(wǎng)上教學(xué)中,并將其轉(zhuǎn)化為現(xiàn)金流。
缺點(diǎn):
題庫只是整個產(chǎn)業(yè)鏈中閉環(huán)的一個環(huán)節(jié)。如果題庫只是一個單點(diǎn)產(chǎn)品,那么很難實(shí)現(xiàn)在線教育的深度“滿棧”。該產(chǎn)品的附加值很低,未來幾乎沒有想象的空間。它的發(fā)展注定是有限的,但題庫是一個很好的分流工具。 從技術(shù)上講,許多項(xiàng)目銀行產(chǎn)品正試圖利用大數(shù)據(jù)和人工智能來建立技術(shù)壁壘。然而,實(shí)際效果并不顯著,這將不可避免地導(dǎo)致產(chǎn)品的嚴(yán)重同質(zhì)化。 在線解決問題可以在手機(jī)上點(diǎn)擊,這種方式缺乏畫一幅畫在線下的快樂感,體驗(yàn)感不如紙上解決問題。 代表性產(chǎn)品:猿類指南和作業(yè)箱。Ape指南依賴于舊產(chǎn)品Ape項(xiàng)目庫來積累用戶數(shù)據(jù)。小猿搜索問題以獲得用戶流。Ape指導(dǎo)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)金流(三個實(shí)時課程設(shè)置:系統(tǒng)課程、特殊課程和一對一)。搜索問題以獲得流程,將數(shù)據(jù)存入問題庫,并在線授課以完成產(chǎn)品的連續(xù)性和閉環(huán)。
6.平臺商業(yè)模式 1)B2C模式
商家直接向用戶銷售,如VIPABC和51talk。
形式:錄音和廣播?,F(xiàn)場直播,從大班到一對一混合。
領(lǐng)域:一般來說,相對垂直的教育領(lǐng)域是主要的課程產(chǎn)品,如語言培訓(xùn)、職業(yè)培訓(xùn)、技能培訓(xùn)等。
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):成本高,周期長,效果慢,但錄制和播放的課程可以重復(fù)觀看。用戶購買的越多,邊際成本越低。
2)C2C模式
又稱淘寶模式/平臺模式,用戶之間的交易。如網(wǎng)易云類、騰訊類、
表單:用戶進(jìn)入平臺。該平臺將把自己的流量或用戶賣給視頻或直播內(nèi)容提供商,并將利用他們的內(nèi)容份額在未來盈利。另一方面,由于內(nèi)容或提供商的吸引力,平臺被反饋以吸引更多的用戶和流量。
領(lǐng)域:全面
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):當(dāng)平臺建成后,成本將隨著用戶數(shù)量的增加而逐漸降低。然而,該平臺只是一個中間人,無法控制內(nèi)容的質(zhì)量和其他利潤。質(zhì)量控制需要依靠人工評審。
3)在線到離線
在線到離線模式更多的是將用戶從在線轉(zhuǎn)移到離線。如果老師來了,教書很容易。
形式:將組織/教師信息集中后分發(fā)給用戶,可以在一定程度上提高用戶的篩選效率和選擇空間,學(xué)習(xí)場景離線放置。線上到線下的比較簡單,利潤也很高。沒有必要開發(fā)相關(guān)的配套產(chǎn)品。
領(lǐng)域:學(xué)前教育、K12、留學(xué)、素質(zhì)教育等。
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):教師/組織對平臺的依賴性不高。線上和線下的結(jié)合模式只是一個渠道,不會成為主要的收入來源。此外,用戶最終將與講師/機(jī)構(gòu)進(jìn)行離線聯(lián)系。當(dāng)平臺傭金過高或受到其他限制時,會導(dǎo)致雙方傾向于離線交易,順便帶走資源。平臺找不到任何利潤點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)。
4)B2B模式
企業(yè)之間建立的業(yè)務(wù)關(guān)系。
形式:離線培訓(xùn),針對學(xué)校、企業(yè)等。
領(lǐng)域:技能,考試資格,學(xué)校系統(tǒng)。
優(yōu)勢和劣勢:成功企業(yè)的門檻相對較高,需要行業(yè)長期打磨。
5)B2B2C模式
在教育機(jī)構(gòu)的合作下,派駐了個別教師,如CCtalk。
形式:通過與線下教育機(jī)構(gòu)的合作向?qū)W習(xí)者提供課程資源,并讓個別教師進(jìn)入平臺。
域:聚合類垂直域。
6)SWOT分析
優(yōu)勢:
直播的形式是互動的,錄音和廣播可以重復(fù)觀看。 內(nèi)容的系統(tǒng)化。 用戶的教育意識提高了,需求也很高。 國家政策支持。 缺點(diǎn):
獲得客戶的成本很高,渠道也很少。 該課程的再購買率低,難以形成商業(yè)閉環(huán),轉(zhuǎn)化過程和周期長,運(yùn)行成本高。 高質(zhì)量教師資源整合的門檻很高。 教學(xué)內(nèi)容良莠不齊,教學(xué)質(zhì)量參差不齊。 機(jī)會:
技術(shù)進(jìn)步和人工智能的發(fā)展將為在線教育帶來新的機(jī)遇。 隨著國家二孩政策的發(fā)展,K12等領(lǐng)域正面臨新的機(jī)遇。 低成本高質(zhì)量的流量采集 威脅:政策不穩(wěn)定。
摘要 在線教育目前正在進(jìn)行中。它主要通過現(xiàn)場直播來教授。它具有高度的交互性,用戶易于接受。
然而,由于教學(xué)模式的限制,存在課程制作成本高、轉(zhuǎn)化過程周期長、教師資源缺乏、教師控制不確定性大等問題。其次,渠道少,獲取客戶的成本高,給網(wǎng)絡(luò)教育的流失帶來了很大的問題。
目前,尋找增長渠道,如在線社區(qū),分銷,離線校園講座,校園大使活動等。,要制定符合用戶和產(chǎn)品的增長戰(zhàn)略,需要從多個方面考慮。同時,知識支付的成本相對較低,這對企業(yè)家來說是一個很好的價(jià)值增值。在教學(xué)模式中,人工智能的發(fā)展可以智能地匹配學(xué)生和教師,智能地劃分班級,評估學(xué)生,從而給網(wǎng)絡(luò)教育帶來新的機(jī)遇。
第二,知識支付 1.市場尺寸
用戶逐漸形成了為知識付費(fèi)的習(xí)慣。市場潛力巨大。18年間,知識付費(fèi)市場規(guī)模達(dá)到362.7億元。
2.害蟲分析 政治環(huán)境:國家倡導(dǎo)“教育興國”和終身學(xué)習(xí)的政策。
經(jīng)濟(jì)環(huán)境:自2012年以來,中國文化增加值持續(xù)增長,從1.8萬億增長到3.1萬億,增幅超過70%。到2020年,文化產(chǎn)業(yè)將成為國民經(jīng)濟(jì)的支柱。
社會環(huán)境:人們的物質(zhì)條件已經(jīng)得到滿足,他們將把部分時間和精力投入到精神和文化層面。此外,社會競爭越來越激烈,人們承受著巨大的壓力,焦慮是常見的。
技術(shù)環(huán)境:技術(shù)已經(jīng)逐漸成熟,用戶移動支付已經(jīng)成為一種習(xí)慣,可以給用戶帶來更好的用戶體驗(yàn)。
3.市場結(jié)構(gòu) 1)知識付費(fèi)用戶規(guī)模
2016年,知識支付平臺將成為出口,大量知識支付平臺將涌現(xiàn)。知識產(chǎn)權(quán)將成為知識支付流的門戶之一。2018年,中國將有2.92億知識支付用戶。2016年將是知識支付發(fā)展的第一年,增長率為102.2%。
4.行業(yè)定位 1)知識支付條款的解釋
知識支付的本質(zhì)在于將知識轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品或服務(wù)以實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。為知識付費(fèi)有助于人們有效地篩選信息。付費(fèi)還鼓勵高質(zhì)量內(nèi)容的生產(chǎn),并使知識的接受者支付相應(yīng)的費(fèi)用。
2)工業(yè)產(chǎn)品細(xì)分
知識支付主要包括:知識電子商務(wù)、社區(qū)直播、社區(qū)問答、課程講座、內(nèi)容欣賞、離線和付費(fèi)文檔。
3)模式分析
視頻點(diǎn)播:
它主要是錄制和播放視頻,有各種訂閱和內(nèi)容。
優(yōu)勢和劣勢:錄制和播放類課程為主,課程制作成本相對較低,高質(zhì)量內(nèi)容購買率高;課程之間的互動很弱。
代表性產(chǎn)品:混沌大學(xué),混沌大學(xué)他們的早期階段是基于高質(zhì)量的,創(chuàng)新的知識課程,利用大咖啡的知識產(chǎn)權(quán)影響,形成一個群體的學(xué)習(xí)愛好,班級焦慮的目標(biāo)群體。關(guān)注用戶使用產(chǎn)品的體驗(yàn),關(guān)注用戶之間的口碑傳播,通過單獨(dú)的課程和門票從線下活動中賺取收入。
音頻:
它主要是基于聽圖片和文本。
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):場景多樣,用戶可以利用上下班等零碎時間收聽音頻,只需要耳機(jī)。用戶只輸入,學(xué)習(xí)效果不理想,不適合學(xué)習(xí)特定的技能。
代表性產(chǎn)品:喜瑪拉雅調(diào)頻,用戶更加關(guān)注娛樂需求,通過內(nèi)容支付、廣告、周邊產(chǎn)品等賺取收入。
問答:
通過提問和回答問題進(jìn)行交流和學(xué)習(xí)。
優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):用戶可以有針對性地獲取知識,但通常很難形成系統(tǒng)的知識體系,知識是分散的。
代表性產(chǎn)品:智虎,UGC內(nèi)容,知識社區(qū),用戶提問和用戶回答,是一個免費(fèi)的,準(zhǔn)確的渠道,通過廣告收入,是值得智虎的一對一咨詢現(xiàn)場的擴(kuò)展,使用語音回答,所有用戶可以付費(fèi)收聽,費(fèi)用由提問者和被提問者平均分?jǐn)偂?/span>
5.商業(yè)模式 1)B2C模式:
平臺知識聚合訂閱:
基于平臺的知識聚合訂閱模式是一種以實(shí)體經(jīng)濟(jì)、訂閱專欄、廣告合作等為特征的商業(yè)模式。
代表性產(chǎn)品:喜馬拉雅調(diào)頻,可用
優(yōu)勢:使用免費(fèi)內(nèi)容和付費(fèi)內(nèi)容,試圖留住新用戶或把他們吸引到付費(fèi)產(chǎn)品上,從而確保付費(fèi)用戶的規(guī)模;兩家公司都開通了線下產(chǎn)品服務(wù),廣告服務(wù)已經(jīng)成為盈利模式的重要組成部分。
缺點(diǎn):訂閱的產(chǎn)品是按年收費(fèi)的,加上平臺上復(fù)雜多樣的聚合知識。雖然越來越多的用戶被免費(fèi)內(nèi)容的匹配所吸引,但大量用戶被迫只在平臺上使用免費(fèi)產(chǎn)品,而且用戶不愿意購買。用戶主動訂閱,并根據(jù)標(biāo)題決定是否購買。然而,通過長期的推動來確保每一個內(nèi)容問題都是用戶感興趣的是比較困難的。
垂直專業(yè)知識訂閱:
垂直領(lǐng)域?qū)I(yè)知識訂閱模式屬于虛擬經(jīng)濟(jì)、訂閱專欄和流量嵌入的商業(yè)模式。
代表性產(chǎn)品:豆瓣時代
優(yōu)勢:產(chǎn)品的優(yōu)勢在于針對性強(qiáng),內(nèi)容在垂直領(lǐng)域處于壟斷地位。
缺點(diǎn):這種模式的缺點(diǎn)是盈利模式相對單一,內(nèi)容相對垂直,因此不可能招募盡可能多的不同用戶。開發(fā)容易進(jìn)入用戶規(guī)模無法突破的瓶頸期。此外,訂閱產(chǎn)品大多是自上而下的知識轉(zhuǎn)移,留下一個信息區(qū),罕見的作者可以及時回答用戶的問題,并需要更多的互動設(shè)計(jì)和激勵渠道。
即時現(xiàn)場知識問答:
即時知識問答模式屬于虛擬經(jīng)濟(jì)的商業(yè)模式,即時問答,薄利多銷。
代表性產(chǎn)品:了解現(xiàn)場并回答
優(yōu)勢:用戶獲取知識的成本相對較低,而知名的大V排水將帶來風(fēng)機(jī)經(jīng)濟(jì)和社區(qū)經(jīng)濟(jì);付費(fèi)用戶的參與程度很高(例如,用戶可以獲得他人竊聽費(fèi)用的一半);用戶和負(fù)責(zé)提供知識產(chǎn)品的參與者之間的互動也很強(qiáng)。
缺點(diǎn):一方面,利潤渠道相對單一。如果內(nèi)容不能保持其長期吸引力,就很難實(shí)現(xiàn)收支平衡或盈利。內(nèi)容不能深化,不能滿足用戶深入學(xué)習(xí)的需求。另一方面,人類天生對八卦的渴望將使付費(fèi)問答產(chǎn)品更具娛樂性,這將對付費(fèi)平臺的長期發(fā)展產(chǎn)生令人擔(dān)憂的影響。
2)B2C模式
軟實(shí)力和專業(yè)技能
基于微信平臺的專業(yè)技能、企業(yè)平臺生成的內(nèi)容、用戶直接購買的商業(yè)模式等軟實(shí)力課程。
代表性產(chǎn)品:熊貓班、圈外學(xué)生
優(yōu)點(diǎn):內(nèi)容直接制作,內(nèi)容質(zhì)量可控;用戶購買的越多,邊際成本越低。
缺點(diǎn):生產(chǎn)成本高,周期長,見效慢;內(nèi)容容易同質(zhì)化,難以形成差異化競爭。
3)SWOT分析
優(yōu)點(diǎn):時間碎片化,對用戶時間和場景要求低;知識支付的成本很低。
缺點(diǎn):內(nèi)容同質(zhì)化,版權(quán)意識淡薄,容易被取代;部分平臺知識被分割,經(jīng)教師咀嚼后輸出給用戶,難以形成知識體系和留住用戶。培訓(xùn)或邀請大杯咖啡的成本很高。目前,市場上有一些小的爆炸,它們占據(jù)了大部分市場。
機(jī)遇:基于知識產(chǎn)權(quán)的知識、內(nèi)容+服務(wù)、服務(wù)成為重要因素,而在線教育是一個低成本的交通門戶。目前,內(nèi)容集中在工作、創(chuàng)業(yè)、金融和經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域。仍然有許多利基市場沒有得到重視,但有很大的市場空間,如農(nóng)業(yè)及其分支機(jī)構(gòu)。在垂直領(lǐng)域的深度培養(yǎng),區(qū)域沉降也是知識支付未來發(fā)展的一條坦途。ToB仍然有很大的市場。
技術(shù):人工智能的發(fā)展可以為知識支付帶來新的機(jī)遇。
6.摘要 知識支付,2016年是知識支付的第一年。2016年后,知識支付的市場增長率將放緩。
然而,隨著社會壓力的增加,95后和00后將逐漸進(jìn)入社會,新的適齡用戶將補(bǔ)充他們。他們還將滿足生活和工作各個方面的相同需求。
因此,有這種需求的用戶將源源不斷。然而,目前知識支付市場存在諸多問題,內(nèi)容不系統(tǒng),無法了解每個用戶的學(xué)習(xí)情況,導(dǎo)致用戶學(xué)習(xí)體驗(yàn)不佳。因此,創(chuàng)造良好的體驗(yàn)和服務(wù)越來越重要。用戶更傾向于為“偶像”付費(fèi),并且應(yīng)該注意創(chuàng)造和培養(yǎng)kol。
摘要 網(wǎng)絡(luò)教育與知識支付的區(qū)別;
1)從所涉及的領(lǐng)域來看,網(wǎng)絡(luò)教育主要側(cè)重于應(yīng)試教育的技能學(xué)習(xí),如語言、自學(xué)和K12,而知識支付主要側(cè)重于學(xué)習(xí)軟技能,如交流和表達(dá)、學(xué)習(xí)能力等。
2)從學(xué)習(xí)場景和學(xué)習(xí)效果的角度來看,網(wǎng)絡(luò)教育大多采用現(xiàn)場授課的形式,場景具體,互動性強(qiáng)。然而,用戶只能用特定的時間來學(xué)習(xí),而且大多數(shù)人需要使用電腦或平板電腦。這種方式基本上可以使學(xué)生形成一個學(xué)習(xí)效果更好的知識體系,支付更多的知識錄制和播放課程,用戶可以利用零碎的時間進(jìn)行學(xué)習(xí)。
然而,也有缺點(diǎn)。教師與用戶互動的機(jī)會很少,因此他們無法知道用戶的學(xué)習(xí)效果,知識是分散的,很難形成一個系統(tǒng)。
3)從課程生產(chǎn)到轉(zhuǎn)型過程中,網(wǎng)絡(luò)教育成本高,教師需求量大,課程生產(chǎn)成本高,周期長,但課程價(jià)格高于知識支付,轉(zhuǎn)型過程長。知識付費(fèi)課程生產(chǎn)成本低,再購買率高。課程可以低價(jià)反復(fù)出售。
無論是在線教育還是知識支付,它們都為教育行業(yè)的用戶提供了價(jià)值。在發(fā)展過程中,他們也面臨許多困難。然而,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,它將為網(wǎng)絡(luò)教育的發(fā)展帶來新的機(jī)遇。我也希望能深入到網(wǎng)絡(luò)教育行業(yè),為中國的網(wǎng)絡(luò)教育做出貢獻(xiàn)。同時,請記住:不要忘記你的主動性思維,從而達(dá)到你的最終目標(biāo)。
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