體育產(chǎn)業(yè)迸發(fā),巨子進軍更是推動了它的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)體育似乎變成一場巨子之間的游戲。在線體育軟件開發(fā)面臨未來體育產(chǎn)業(yè)龐大的市場規(guī)模,在垂直細分領(lǐng)域中還有發(fā)展空間,所以絕不會是只能成為巨子們的游戲。然而這么大的市場,卻存在著不少窘境。
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在線體育軟件開發(fā)窘境分析
1、盲目跟風(fēng)太多:互聯(lián)網(wǎng)體育處于起步階段,專業(yè)性良莠不齊,渠道之間在內(nèi)容輸出方面互相抄襲,同質(zhì)化現(xiàn)象非常嚴峻,如不進行改善,這個職業(yè)會漸漸就降溫。
2、變現(xiàn)困難:盈利難的問題是互聯(lián)網(wǎng)體育不得不解決的 ,主要依托會員費以及廣告作為收入來歷,太過單薄。在賽事版權(quán)極為稀缺的情況下,哪怕是巨子也面臨著盈利難的問題,大多數(shù)渠道還沒有找到穩(wěn)定的盈利模式,所以還需要進一步去進行探索。
3、體育設(shè)施并不完善:體育不僅是線上的狂歡,更多是落實到線下體會活動中,離不開體育場地支撐。但是國內(nèi)的體育設(shè)施和體育場館現(xiàn)代化缺乏,還沒有辦法真正和互聯(lián)網(wǎng)進行有效對接,用戶體會也會漸漸下降,為創(chuàng)業(yè)者帶來更多應(yīng)戰(zhàn),這些問題都要及時解決才能讓互聯(lián)網(wǎng)體育有更好的體現(xiàn)。