短視頻直播APP開發(fā):如何在現(xiàn)在的直播風(fēng)口分一杯羹?
盡管許多行業(yè)在資本寒冬的影響下處于低迷狀態(tài),但泛娛樂行業(yè)正與當(dāng)前日益流行的趨勢(shì)背道而馳。不僅在線文學(xué)、手游、影視娛樂等行業(yè)蓬勃發(fā)展,二級(jí)、亞文化和直播業(yè)也在迅速崛起,直播業(yè)成為人們關(guān)注的一個(gè)重要焦點(diǎn)。
1.1市場(chǎng)概述
2016年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)人口將超過10億。2016年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)人口將超過10億。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲和直播節(jié)目的深入,國(guó)內(nèi)視頻直播平臺(tái)改變了以往低調(diào)的態(tài)度,迅速崛起并頻繁曝光,成為資本追逐的熱點(diǎn)。截至2016年6月,網(wǎng)民人數(shù)達(dá)到3.25億,占網(wǎng)民總數(shù)的45.8%。目前,中國(guó)有200多家與直播相關(guān)的初創(chuàng)公司,融資超過10億元。2016年4月,文化部發(fā)起了一場(chǎng)反對(duì)在互聯(lián)網(wǎng)直播平臺(tái)上非法直播的特別運(yùn)動(dòng),并要求網(wǎng)絡(luò)主持人通過實(shí)名認(rèn)證。未來,對(duì)在線直播的監(jiān)管將更加嚴(yán)格。
1.2發(fā)展趨勢(shì)
直播行業(yè)的發(fā)展可謂日新月異,直播游戲和節(jié)目成為當(dāng)前熱門詞匯。然而,在未來虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等科技力量不斷發(fā)展和成熟的背景下,網(wǎng)絡(luò)視頻直播將趨于產(chǎn)業(yè)化,更加貼近普通用戶的生活。
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