移動平臺是下一個戰(zhàn)場,IOS是占其很大比例的平臺。昨天,我看了一篇關于IOS設計過程的好文章,整理了11個步驟。
我想和你分享,另一個圖片版本可以下載并保存。

1.決定你的創(chuàng)造力 。 有人發(fā)揮過你的創(chuàng)造力嗎?如果有類似的應用,你應該多考慮一下,努力超越它,并在其中加入一些獨特的優(yōu)化設計。
2.定位應用 。 通過蘋果的人機界面指南地圖定位 。
3.核心職能的確認 。 總結和討論提出的各種需求,并設計一個應用程序定義聲明(application definition statement),也稱為簡化的應用程序定義聲明
4.產(chǎn)品草圖 。 根據(jù)前面整理出的數(shù)據(jù),設計基本的產(chǎn)品功能,包括移動場景、按鈕、文本顯示等。開始了。紙和筆是好方法 。
5.游戲攻略 。 在IOS中,每個接口前的切換模式也是一個重要的地方,稱為應用功能遍歷(app functional walk through),在設計時需要考慮到這一點。
6.生活津貼的原型 。 使用原型工具(Axure、Mockup、Visio)將草圖移動到計算機上,并嘗試使用黑白粗線條進行設計,而不是專注于細節(jié)。 生活津貼的真實原型 。
7.高保真原型 。 在確認了最低保證原型之后,我們可以開始與細節(jié)進行斗爭。iOS屏幕尺寸為320*480,960*480,1024*768 。
8.視覺設計 。 高保真原型完成后,應進行視覺設計。蘋果公司倡導一種帶有紋理和模擬的圖形界面。我們將使應用程序的界面設計盡可能接近用戶熟悉或喜歡的風格。你可以在顏色匹配和圖標上努力工作。
9.設計原理 。 由于移動設備之間的關系,設計應盡可能保持簡潔。如果沒有必要,不要放華麗的圖片或其他信息來吸引用戶。我們需要使信息一目了然,而不是模糊或誤導。 圖標設計 圖標將決定應用程序在商店中的認可度,從一個簡單的大綱開始,從核心理念開始。除非必要,否則您的圖標最好不要包含文本,并嘗試使用與應用程序圖形界面相同的材料和漸變。如果你想向用戶展示高質(zhì)量的用戶界面設計,不要忘記把圖標設計成29次;29,72次;72次和512次;三種尺寸的512。 。 圖標設計 。
10.設計交付物 。 如果你不自己開發(fā)應用程序的功能,你還需要給開發(fā)者提供清晰的設計指南。我將把界面和描述集中在一個大的畫面上,并且我將盡可能地給開發(fā)者一個所有可能遇到的情況的清晰描述。同時,為了便于開發(fā),可以將PSD的尺寸、解釋和保存為PNG。