VR世界vs現(xiàn)實世界?
多年來,隨著虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實等最新技術(shù)的出現(xiàn),移動應(yīng)用開發(fā)市場得到了發(fā)展。我們見證了移動應(yīng)用開發(fā)服務(wù)創(chuàng)造的卓越應(yīng)用,這些服務(wù)充分利用這些技術(shù)為用戶提供了更加身臨其境和獨特的體驗。
這是一個計算機生成的模擬,它實際上讓用戶沉浸在一個全新的世界里,有360度的視角,沒有來自用戶實際環(huán)境或房間的任何感官輸入。
例如,如果你真的戴上虛擬現(xiàn)實設(shè)備,它實際上會阻擋你的整個世界觀,并用你感官需要的數(shù)字世界代替它。從大腦的特定角度來看,你位于別處。
也被稱為混合現(xiàn)實,它實際上與虛擬現(xiàn)實完全不同。這是因為它的主要目的不是讓用戶離開現(xiàn)實世界,進入一個全新的世界,而是通過一組特定的虛擬對象來增強現(xiàn)實工作。它是真實環(huán)境和虛擬物體等不動產(chǎn)的結(jié)合。事實上,這是對用戶周圍世界的補充。當以良好的方式執(zhí)行時,用戶可以與環(huán)境交互。
虛擬現(xiàn)實和ar的新范式
VR實際上忽略了周圍的現(xiàn)實世界,并將用戶完全帶到某個地方。它實際上使用戶沉浸在用戶可以交互的特定虛擬世界中。用戶實際上給人留下了深刻的印象,因為他們可以感覺到自己像在全新的空間中一樣。沒有實際了解周圍環(huán)境存在不同的固有限制。這僅僅是一次奇異的經(jīng)歷。虛擬現(xiàn)實實際上忽略了它周圍的真實世界,把用戶完全帶到了某個地方。它實際上讓用戶沉浸在用戶可以與之互動的特定虛擬世界中。用戶實際上給人留下深刻印象,因為他們可以感覺自己置身于一個全新的空。對周圍環(huán)境的內(nèi)在局限性沒有真正的理解。這只是一次奇怪的經(jīng)歷。
你需要處于一個受控的環(huán)境中,這意味著當你試圖在現(xiàn)實世界中四處走動時,你認為你現(xiàn)在生活在一個虛擬世界中,最終不會傷害自己。為了真正將增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)集成到一個完全獨特的沉浸式體驗中,當一個給定的產(chǎn)品或者甚至一幅圖像被識別出來時,用戶可以從自己周圍的環(huán)境中看到它,并且用戶可以很容易地與它交互或者實際上將它傳送到其中。新的360度環(huán)境。這為應(yīng)用開發(fā)服務(wù)開辟了一條新的途徑。
虛擬現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的未來
我們已經(jīng)見證了這兩種技術(shù)的最新和廣泛的應(yīng)用,人們實際上期望其中許多技術(shù)。雖然智能手機可以很容易地放在口袋里,并為我們提供許多功能,但人們實際上正在使用不同的新技術(shù),這使得用戶認為新技術(shù)比現(xiàn)有技術(shù)更好。
這就是早在2013年推出的谷歌眼鏡尚未真正進入市場的原因。這些眼鏡幾乎可以立即捕捉圖像,即使實際攜帶較大尺寸的眼鏡會產(chǎn)生額外的費用,智能手機也可以很容易地在互聯(lián)網(wǎng)上瀏覽有用的信息。
VR和AR實際上需要更高級別的GPU以及更強大的CPU和存儲空間。而且,較高的成本也是主要問題之一。但是,Microsoft推出的Hololens實際上證明了它為市場帶來的價值是很高的,并且已經(jīng)擊中了市場。如果AR可以輕松提供比智能手機更多的移動性,那么它最終可以替代智能手機。虛擬現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實實際上需要更高級別的圖形處理器和更強大的中央處理器和存儲設(shè)備空。此外,更高的成本也是主要問題之一。然而,微軟推出的全息透鏡(Hololens)實際上已經(jīng)證明了它給市場帶來的價值非常高,并且已經(jīng)上市。如果增強現(xiàn)實比智能手機更容易提供移動性,它最終可以取代智能手機。
它還需要更長的電池壽命,并且必須能夠為相同或更高質(zhì)量的智能手機提供不同的服務(wù)和制造改進,以降低成本。對于像蘋果這樣的智能手機,這兩家公司需要雇傭蘋果開發(fā)者,他們可以成功地創(chuàng)建這樣的應(yīng)用來充分利用這些技術(shù)。
增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實設(shè)備不便于用戶隨身攜帶。因此,它需要能夠執(zhí)行不同的多功能任務(wù),以便真正取代人們生活中的不同設(shè)備。除了為用戶提供出色的身臨其境的體驗之外,用戶還應(yīng)該感到舒適,以便他們可以輕松佩戴和隨身攜帶,從而獲得未來的成功。
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